Krzyżówkowa gra z literaturą - jak słowa prowadziły do głównego hasła

2 min czytania
Krzyżówkowa gra z literaturą - jak słowa prowadziły do głównego hasła

W sali czytelni dało się wyczuć uważne skupienie — na stolikach papier, ołówki i mapy literackich tropów. To wydarzenie odbyło się w ramach cyklu i miało charakter spotkania dla miłośników książek i łamigłówek w Książnica Płocka im. Władysława Broniewskiego 😊📚.

  • Krzyżówka literacka w ramach TRZYNAŚCIE poziomo, DWA pionowo prowadziła przez znane postaci i miejsca
  • Krzyżówka zbliżała do rozwiązania głównego hasła i trenowała pamięć literacką

Krzyżówka literacka w ramach TRZYNAŚCIE poziomo, DWA pionowo prowadziła przez znane postaci i miejsca

Wśród haseł, które naprowadzały uczestników na rozwiązanie głównej zagadki, pojawiły się między innymi GONERYLA, REGANA i KORDELIA - córki króla Leara. Inne hasło odwoływało się do MAKONDO - miejsca akcji powieści “Sto lat samotności”. Takie tropy łączyły klasykę dramatu z powieścią magicznego realizmu, tworząc intelektualną mieszankę, która zmuszała do skojarzeń i sięgania po literacką pamięć 🧩✍️.

Krzyżówka zbliżała do rozwiązania głównego hasła i trenowała pamięć literacką

Zadanie polegało na odczytywaniu sygnałów z poszczególnych haseł i łączeniu ich w spójną odpowiedź — metoda znana każdemu miłośnikowi krzyżówek. Spotkanie miało formę rozwiązywania zadań, w których nazwiska postaci i geografie fikcyjnych światów pełniły rolę wskazówek prowadzących do hasła głównego. Atmosfera pracy nad łamigłówką była kompozycją skupienia i zabawy — idealna propozycja dla tych, którzy lubią łączyć literaturę z łamigłówką 😊.

Miejsce spotkania: Książnica Płocka im. Władysława Broniewskiego. Jeśli ktoś szukał intelektualnego ćwiczenia z literaturą i przyjemności ze wspólnego rozwiązywania zagadek, cykl TRZYNAŚCIE poziomo, DWA pionowo dostarczył takiej okazji 📚🧩.

na podstawie: Biblioteka Płock.

Autor: krystian